YouTubeで著作権トラブルを避ける3つの確認(フリーBGM利用の安心チェック)

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YouTubeで著作権トラブルを避ける3つの確認(フリーBGM利用の安心チェック)

YouTubeでの“著作権トラブル”は、「動画が削除される」よりも先に、気づかないうちに収益が他者に付いたり、一部地域でブロックされたり、管理が面倒になるタイプが多いです。
そして厄介なのが、フリーBGMでも起き得ること。原因は「使い方のミス」だけじゃなく、第三者の誤登録や自動判定の誤検出もあり得ます。

この記事は、難しい法律の話をせずに、制作フローに組み込める形で
**「使う前」「公開前」「もし来たら」**の3段階チェックを、かなり具体的にまとめます。
毎回この通りにやれば、トラブルの確率は一気に下がります。


確認① 使う前:ライセンスを「言い切れる状態」にする

いきなり結論:読者がやるべきは「読む」より「確認して保存」

利用規約って、正直読むのがしんどいですよね。なので、ここは割り切ります。
読者がやるべきことは2つだけ。

  1. OK/NGを確認して“言い切れる状態”にする
  2. 証拠(スクショ等)を保存する

これだけです。

まず確認する項目(完全チェックリスト)

以下は記事内にそのまま貼れるチェックリストです。読者には「全部にチェックが付くならOK」と言い切ってあげてください。

利用範囲(収益化・商用)

  • YouTubeの収益化OKか(広告収益/メンバーシップ/投げ銭/案件動画も含むのか)
  • 商用利用OKか(企業案件/商品の宣伝/有料講座/企業チャンネルも含むか)
  • SNS投稿OKか(TikTok / Instagram / X など)
  • 配信OKか(ライブ配信での使用を許可しているか)
  • Shorts OKか(Shortsでの扱いが別ルールになっていないか)

編集・加工(改変)

  • 改変OKか(編集で必ず起きる行為が許可されているか)
    • フェードイン/フェードアウト
    • ループ(尺を伸ばす)
    • カット(尺を短くする)
    • EQ(音の補正)
    • コンプレッサー(声とBGMを馴染ませる)
    • ノイズ除去
    • テンポ・ピッチ微調整(必要な場合)
  • クレジット表記の改変はOKか(必要な場合、表記方法の指定があるか)

表記(クレジット)

  • クレジット表記が必要か(必要/不要を明記しているか)
  • 必要なら コピペ文が用意されているか(曲名/サイト名/URLなど)
  • 表記の場所はどこか(動画概要欄/固定コメント等)

禁止事項(ここが一番事故る)

  • 音源ファイルの再配布が禁止(例:BGMだけを配布、素材集として配布、ダウンロードリンクを再掲載)
  • BGM単体での販売・転売が禁止
  • Content ID登録(またはそれに類する権利主張)への利用が禁止
  • 誤認させる行為が禁止(自作と偽る、権利を主張する等)

Content IDの扱い(最重要)

  • Content IDに登録されているか/されていないか
  • 申し立てが来た場合の方針が明記されているか(例:連絡先、対処フロー)

「改変OK」の範囲を記事で“具体例つき”にする(これが厚み)

読者が不安になるのは「音をいじったらアウト?」問題です。
ここを曖昧にすると離脱します。なので記事内では、こう書くと実務的です。

だいたいセーフになりやすい編集(一般的な動画編集の範囲)

  • BGMを動画尺に合わせて カット する
  • 曲の頭と終わりに フェード を入れる
  • 声に合わせてBGMを -20〜-30dBあたりに下げる(目安)
  • EQで低域を少し削る(声が聞き取りやすくなる)
  • 軽いコンプレッサーで声とBGMを馴染ませる
  • ループで1時間BGMにする(許可されている場合)

トラブルになりやすい(やらない方が安全)

  • BGMを単体で再配布できる形で公開する
  • BGMを自分の作品として 権利主張する
  • 音源を少し加工して「別の曲」に見せて再配布する
  • 禁止されているのに 素材集として販売する

“証拠保存”はこうやる(読者がそのまま真似できる形)

ここ、めちゃくちゃ重要です。後で異議申し立てをする時に効きます。

  • 利用規約のページを スクリーンショット(日付が分かるように)
  • 該当BGMのページを スクショ(曲名・URLが分かるように)
  • 可能なら PDF保存(ブラウザの印刷→PDF)
  • 保存場所は「案件フォルダ」じゃなく 動画プロジェクトと同じフォルダに入れる
    例:2026-01-YouTube_宇宙BGM動画/License/ みたいに。

確認② 公開前:限定公開で「Content IDテスト」をする

なぜ公開前テストが必要か(ここで納得させる)

公開してから申し立てが来ると、こんな面倒が発生します。

  • 収益化が一時停止、または他者に付く
  • サムネやタイトルを作り直しても、動画を差し替える羽目になる
  • 「この動画は著作権の申し立てがあります」と表示され、視聴者の印象が悪くなることもある
  • 公開後に慌てて対応すると、編集データの管理も崩れる

だから、最初から 限定公開でチェック→問題なしなら公開 が安全です。

手順(初心者でも迷わない版)

1) 動画を書き出す前の確認(ここでミスが減る)

  • BGMのファイル名を 曲名に直しておく
    例:bgm_001.mp3Space_ambient_01.mp3
    後で何を使ったか追えるようになります。
  • 動画の概要欄用に **クレジット文(必要な場合)**を先に作る
    公開時に慌てないため。

2) 限定公開(または非公開)でアップロード

  • 公開設定は 限定公開 推奨(URLを知ってる人だけ見れる)
  • タイトルは仮でOK(後で変える)

3) YouTube Studioで“著作権の状態”を見る

  • 該当動画を開く
  • 「制限」「著作権」などの表示を確認
  • 問題があれば、まず詳細を開いて以下を確認

4) 何を見ればいいか(見る項目を固定)

  • 影響の種類:収益化/トラッキング/ブロック
  • 対象範囲:動画全体か、一部の時間帯か
  • 権利者名:誰が主張しているか
  • 申し立て理由:音源一致、など

ここでの判断基準(最短で正解に行く)

A:何も出ていない(制限なし)

  • 公開してOK
  • 念のため、利用規約のスクショは保存しておく

B:Content IDっぽいものが出た

  • まず「本当にそのBGMが原因か」を確認
    • BGM以外(効果音、BGM以外の素材)も疑う
  • 原因がBGMなら
    • ライセンスが明確なら、公開前に対処を決める
    • 不安なら 別の曲へ差し替え が最短

C:ブロック表示がある

  • そのまま公開すると見られない地域が出たりする
  • ほぼ確実に 差し替え推奨(配信を安定させたいなら)

“公開前テスト”の時短テク(読者向け)

  • 毎回ゼロからやらない
    テスト用のテンプレ動画を作る
    (同じBGMを入れて15秒〜30秒の動画でアップ→チェック)

※BGMに問題が出るなら短い動画でも引っかかることが多いので、確認の時短になります。


確認③ もし来たら:まず「種類」を切り分けて最短で対処する

まず結論:パニック禁止。最初に“分類”する

読者が一番やりがちなのは、通知が来た瞬間に
「やばい、削除される!」って思って全部消すこと。
でも、対応は分類で決まります。

① Content ID(申し立て)っぽい場合

典型的な特徴:

  • 動画は残っている
  • 収益化や視聴が制限される、と表示される
  • 一部区間が対象になることもある

対処の型(おすすめ順)

1) まず詳細を確認(時間・権利者・影響)

ここを見ないと、何も判断できません。

2) 次に「根拠」を揃える(スクショ・規約・曲ページ)
  • 規約スクショ(取得日あり)
  • 曲ページのスクショ
  • 動画編集プロジェクト内の使用BGMメモ(曲名)
3) 対応を選ぶ(最短ルートはどれ?)
  • 確実に白(規約で明確にOK)
    → 異議申し立てを検討(根拠を揃えて丁寧に)
  • ちょっとでも不安
    → 差し替えが最短で安全(視聴者への影響が少ない)
  • 自分のミスの可能性(別サイトから拾った、規約未確認など)
    → 迷わず差し替え+今後のルール整備

“差し替え”の具体策(編集者向け)

  • YouTubeの編集機能で音声差し替えを使う方法もある(環境による)
  • 確実なのは 再編集→再アップ(ただしURLが変わる)
  • どっちが良いかは動画の状況次第なので、記事では
    「伸びてない動画=再アップ」「伸びてる動画=差し替え機能検討」
    みたいに現実的な分岐を書いてあげると親切です。

② 著作権侵害の警告(ストライク)っぽい場合

こっちは重めです。チャンネルに影響が出る可能性があります。
この場合は、雑な異議申し立ては危険になり得ます。

まずやること

  • どの素材が原因か(BGM以外も含めて)を特定
  • 根拠(許諾)を揃える
  • 不安なら安全策(差し替え/非公開)を優先

※記事では「ストライク系は慎重に」と強めに書いておくのが安全です。

③ 第三者の誤登録・誤検出の可能性

フリーBGMでも起き得るのがこれ。

  • 似た曲の登録
  • 第三者が勝手に登録している
  • 自動判定が誤爆している

この場合に効く行動

  • 規約・曲ページの証拠を揃える
  • 連絡先が用意されているなら、まず連絡
  • 異議申し立ては“根拠が揃ってから”

よくある質問(読者が詰まりやすいポイント)

フリーBGMなのに、なぜ申し立てが来ることがあるの?

理由はだいたいこの3つです。

  • 誤登録:第三者が勝手に権利主張している
  • 誤検出:自動判定が似た曲に反応する
  • 運用ミス:規約の範囲外(再配布、用途違いなど)

だから記事の結論は、いつも同じ。
規約確認+公開前テスト+証拠保存が最強です。

BGMの音量を小さくしたら回避できる?

小さくしても「運良く引っかからない」ことはあります。
でも、それはルールではなく運です。
正攻法は公開前テストで潰す。これが一番安定します。

Shortsは注意が必要?

Shortsは通常動画と扱いが違うことがあるので、なおさら
限定公開テスト→OKなら公開の順番がおすすめです。

どれくらいBGMを下げれば声が聞き取りやすい?

目安としては、ナレーション主体なら

  • BGM:-20〜-30dB付近
  • 声:-6〜-12dB付近
    あたりが作業しやすいことが多いです。
    ただし声質やBGMの帯域によって変わるので、最終的には聴感で調整してください。
    (ここを入れると記事が一段“編集者向け”になります)

まとめ:3つの確認を“ルーティン化”すれば勝ち

確認①(使う前)

  • 収益化・商用・改変・クレジット・禁止事項・Content ID
  • そして 規約と曲ページをスクショ保存

確認②(公開前)

  • 限定公開でアップ→YouTube Studioで制限確認
  • 問題が出たら公開前に差し替え・対処

確認③(来たら)

  • まず分類(Content IDか/ストライクか)
  • 詳細→証拠→対処(差し替え or 根拠を揃えて異議申し立て)

これを毎回やれば、著作権トラブルの大半は事前に防げます。


最後に(当サイトのルール)

このサイトの音源は 著作権フリー です。動画説明欄などに サイト名の記載は必要ありません
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